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数字艺术家 | Neil Mendoza

已更新:2022年8月14日


Neil Mendoza

www.neilmendoza.com




Neil Mendoza 的作品结合了雕塑、电子产品和软件,将无生命的物体和空间带入生活。通过以意想不到的方式将发现的物品与技术相结合,可以从新的角度看待他作品中的不同元素。他探索荒诞、幽默、无用和超现实的主题。他曾在世界各地的会议上展出作品并发表演讲,在加州大学洛杉矶分校和斯坦福大学教授艺术和科技课程,并和别人共同创立了艺术团体“这很好吗?”。


他的作品曾在 The Ars Electronica Center、Arena 1 Gallery、The Barbican、BBC Big Screens、匹兹堡儿童博物馆、Cinekid、Currents 新媒体节、达芬奇科技博物馆、探索馆、ISEA、Kinetica 展出、明尼苏达街项目、Oi Futuro、伦敦博物馆、诺丁汉剧场、野餐节、Recology、SIGGRAPH、科学博物馆、特尔费尔博物馆、V&A 博物馆、沃特曼、YouFab 和 Young Projects 画廊等展出。


他为众多客户创作了数字艺术作品和装置,包括埃森哲、阿迪达斯、Adobe、AntiVJ、Arcade Studios、奥迪、宾利、兄弟、伯顿滑雪板、多力多滋、福特、洛杉矶公会、HTC、IBM、杰森布鲁日工作室、LCF 、轻外科医生、本地项目、移动品牌、新角度、诺基亚、Nuit Sonores、O2、Orange、Poke、Swatch、Universal Everything、Wieden & Kennedy 和连线杂志。



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